武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

indienova.com/u/wolaile/blogread/2496

细水流长经营乐趣  《武器店物语》是一款带有一RPG元素模拟经营游戏。……,但是却能够给玩家提供非常清晰、及时情感反馈,让玩家能够时时刻刻切身体会到,自己做的每一件事情都是看得见摸得着……作为玩家,我更加希望能够又一个相对清晰统一界面,能够让人对流水线各个环节状况进行实时把控,并在这个过程中有条不紊地想办法提升流水线运营效率

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

正如你所见,偶数末尾总是0.我们将某数与1“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替。……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候不这样

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

正如你所见,偶数末尾总是0.我们将某数与1“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样呢?

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一创新没有照抄,这是最吸引我地方。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节,会给人充分提示……不过有一创新。差不多就这样吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新探索,没有盲目跟风

大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

你不能用任何一个游戏模型去和我们这款游戏嵌套,比如你理解他是某某盟或是某某消,都不对。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么都还来不及……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……】4.场景跟箱子漫反射贴图是用PS随便拉 游戏特性: 网课上慌,开个新坑压压惊【狗头】

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

indienova.com/groups/668

本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万项目作品,手上这款迭代之前流水也过……3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业UI大神加入进来,人员齐后将得到第一笔300万投资……有意加经历请联系QQ:540190185

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

indienova.com/groups/post/2129

发起者是我(一个原画+平面设计)我本身了解一些二次元运营,在几个较知名萌系项目里当过美宣一类职位。……如果你是资深大佬我们欢迎,也欢迎喜欢二次元喜欢游戏在校生和应届生噢~~【进度】目前界面UI初版已经做完……,原画+动作+剧情+数值均稳步更新中…【报酬】我们会支付开发费用,但是我们3个都是90后兼职游戏,可能给不了特别多

The art of war(The art of war)

indienova.com/en/g/Theartofwar

推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器 i5……5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式……大型地图 聪明ai机制

会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意笑脸,我心甜甜

版本:Early Access


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